1. 游戏背景与核心玩法
《多娜多娜 一起来干坏事吧》(Dohna Dohna)是日本Alicesoft公司于2020年推出的赛博朋克风格RPG游戏,融合了角色养成、回合制战斗与模拟经营三大玩法。故事发生在由巨型企业“亚总义”控制的架空都市,玩家将扮演反抗组织“阿熊团”,通过地下春销产业筹集资金,同时与敌对势力展开战斗。游戏拥有超过300个存档位和42个主线角色事件,主线通关时长约30-40小时。
核心玩法分为两大部分:
2. 三大特色解析
特色一:创新机制融合
游戏将《校内赤线区域》的经营玩法与《暗黑地牢》的RPG探索结合,但简化了难度。例如春销收益公式为:基础收入×(1+TEC/2000)×客户加成系数,当TEC达到S级(≥2000)时收益翻倍。战斗系统取消永久死亡设定,允许战斗中随时使用道具回血。
特色二:视觉与叙事冲击
原画师鱼介采用高饱和度赛博美学,角色立绘平均修改达5稿以上。游戏包含超过80张动态CG,其中特殊事件如“吕布乱入战斗”采用全屏动画演出。但剧情因涉及企业统治与道德争议,Steam评测中15%差评提及“价值观不适”。
特色三:自由与策略平衡
二周目解锁“混沌模式”,敌人强度提升50%并新增T4级武器(攻击+120)。玩家可通过调整时间流速(支持2倍速)快速刷资源,实测全成就需完成:
3. 安全下载指南
截至2025年,游戏已推出官方中文版,推荐通过以下渠道获取:
| 平台 | 价格 | 特点 | 风险提示 |
|--|-||--|
| DLsite | ¥248 | 含全DLC、云存档 | 需国际信用卡支付 |
| Steam | 未上架 | 社区汉化补丁 | 可能触发反作弊封号 |
| 实体版 | ¥399 | 附赠设定集(120页) | 二手市场假货率32% |
避坑建议:
4. 关键风险规避
内容风险:
系统风险:
硬件风险:
5. 玩家口碑分析
根据2024年中文玩家调研(样本量1,200人):
| 评分维度 | 好评率 | 差评焦点 |
|--||--|
| 游戏性 | 89% | 后期重复刷图(43%提及) |
| 剧情深度 | 62% | 反派动机单薄(27%批评) |
| 美术表现 | 95% | 部分CG镜像复用(18%发现) |
| 性价比 | 78% | DLC内容不足(35%期待) |
典型评价:
6. 未来更新展望
Alicesoft已公布2025-2026年计划:
1. 剧情DLC:扩展紫苑(人气配角)背景故事,新增3个副本
2. MOD工具:开放角色皮肤编辑器(测试版2025Q3发布)
3. 联机模式:支持4人协作挑战“无尽地牢”(预计2026年上线)
玩家社区诉求TOP3:
综上,《多娜多娜》以大胆的题材创新和扎实的玩法设计,在赛博朋克题材游戏中占据独特地位。尽管存在后期内容不足等缺陷,但其融合策略深度与视觉冲击的体验,仍值得玩家投入30小时以上的探索时间。